Quando trabalhamos com firmwares que precisam executar procedimentos de forma rápida, é possível adotar algumas medidas para ganhar tempo e uma delas é a escolha do tipo de variável adequada. Assim, neste post, analisaremos a diferença de uso das variáveis int e float para verificar qual gera um código mais rápido.
Aprenda a localizar um robô em um ambiente mapeado por meio da técnica Localização de Monte Carlo.
Entenda como uma máquina pode aprender e como podemos criar Inteligência de forma Artificial.
O display 16×2 LCD é barato e relativamente fácil de usar. Entretanto, em alguns casos, os caracteres desenhados podem parecer pequenos, ainda mais se vistos de longe. Sendo assim, neste post, mostrarei um código que desenha os caracteres maiores.
